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瓦尔特作为当前版本的唯一虚数角色,拥有着不错的减速及对单削韧能力。在当前的所有弹射输出角色中,他是单次hit能够打出最多削韧效果的角色。如果在常驻池抽到了瓦尔特,绝对可以练,其在例如兴风者、卡芙卡等场合的表现十分亮眼。但如果没有抽到他,也不需要井。没有虚数输出也可以先凑活凑活,毕竟一个怪3个弱点呢~
以世界之名:瓦尔特专属光锥,高面板的同时,增伤及提高效果命中效果完美覆盖瓦尔特的技能组。
决心如汗珠般闪耀:将瓦尔特作为副C兼辅助的场合可以佩戴的光锥,提供对敌人的减防效果。
在行迹升级选择上,优先选择升级瓦尔特的战技,因为该技能是瓦尔特施加减速,以及依靠天赋打出核心额外伤害的手段。其次,是瓦尔特的终结技,其行迹升级提升能够提升终结技禁锢带来的行动延后收益(该禁锢与虚数属性的弱点击破禁锢效果不冲突)。天赋能够增加瓦尔特的输出能力,普攻则放在最后升级即可。
星魂推荐上,主要推荐瓦尔特的2、6星魂,2星魂能够通过瓦尔特频繁的触发天赋而大幅增加其能量回复的效率。6星魂直接增加了瓦尔特的战技hit数,使得其削韧的值超越了正常巡猎角色大招的削韧值。
在队伍搭配上,瓦尔特与丹恒都对能够释放减速效果,且两者的减速效果能够叠加。配合瓦尔特本身终结技释放的禁锢,能够大幅降低地方行动的速度。在针对模拟宇宙卡芙卡时有奇效。丹恒的大招更是在对减速敌人进行释放时能够增加近一倍的伤害。
总的来说,瓦尔特作为当前版本的唯一虚数输出,能够在单体环境下扛起虚数输出大旗。其次,他星魂提升平滑,光锥要求低,哪怕后面出了更好的虚数输出,他作为控速辅助,也可以融入进各种队伍中。抽到他绝对不亏,在任何场景(模拟宇宙、忘却之庭)都能够有一席之地。
在文末,也给大家附上了完整的一图流图片,感兴趣的小伙伴可以自行保存转发哦~